真要說有什麼被留下
大概是高潮後的空虛吧
2007年4月19日
2007年4月15日
2007年4月13日
生日快樂
二十年前,誕生的喜悅
我沒聽見
十年如廝
今後如此
滅絕希望的世界
誰等一個明天?
昨日既逝,不復
二十年後的今天
誰見著誰?
唱著不懂的歌
什麼情啊愛的
騙人的把戲與不堪的收入
信念與夢想在金錢之下
倒戈,未戰之前,不中用
的眼淚,誰為誰流?
我挺你的,誰對誰說?
是該稱兄也是道弟
無人聞問的第二十年
二十年前,生日快樂
我沒聽見
十年如斯
過往如此
色彩斑駁的片段
誰在乎的一天?
我沒聽見
十年如廝
今後如此
滅絕希望的世界
誰等一個明天?
昨日既逝,不復
二十年後的今天
誰見著誰?
唱著不懂的歌
什麼情啊愛的
騙人的把戲與不堪的收入
信念與夢想在金錢之下
倒戈,未戰之前,不中用
的眼淚,誰為誰流?
我挺你的,誰對誰說?
是該稱兄也是道弟
無人聞問的第二十年
二十年前,生日快樂
我沒聽見
十年如斯
過往如此
色彩斑駁的片段
誰在乎的一天?
2007年4月9日
【心得】玩家的態度
近日來開始頻繁進行龍與地下城(簡稱D&D)的桌上角色扮演遊戲(簡稱TRPG),發現玩家心態左右著這場遊戲的內容,以及其他人的樂趣。
因為要帶人學習D&D的關係,我也擔任過DM(遊戲主持人,簡稱DM),也因此知道DM並不好當,因為玩家有著想像不到的難題隨時考驗著DM。
玩家與DM都當過的我發現,現在的玩家受到MMORPG的影響很深,動不動就想要求神兵利器、巨額報酬、甚至妄想一個人解決所有事件。玩TRPG最忌諱的就是搶戲搶過頭,由於這並不是為一個人而設計的故事,當有玩家嘗試以自身之力對付正常設定下的劇情(敵人或怪物強度不是一個人可以解決),通常DM會好心的告知,而玩家大多都會盡量配合,但是偏偏就會有那種不信邪的玩家一意孤行,這樣的狀況下,DM還是會讓遊戲下去,只是那位玩家的角色可能就此走入死亡的一途。
遇上這樣的玩家可能還算幸運,要是遇上另一種的可能就會讓整個遊戲中斷。
有個玩家並不是邪惡陣營設定,但他卻不斷的問著「我有沒有看到什麼人,我想偷竊」或者是「這個村莊有沒有妓院?」「有沒有任何女人在我附近?」諸如此類的,我想DM應該會整個抓狂吧?
雖然這TRPG是自由度相當高的遊戲,上述的行為也不是說一定不能做,但這位玩家卻嚴重影響了遊戲進行以及其他玩家的樂趣。
我還遇過玩者是熟人,彼此以造成對方角色死亡為樂趣的玩家(皆非邪惡陣營),說實在的,要是在外頭跟別人玩,早就被請離席了。(要死還不簡單?告訴DM我,你想怎麼死?)
玩家的心態決定今天這場遊戲的好玩與否,每個人想快快樂樂的進行完整個遊戲,卻出了幾個不在乎DM劇情設定,一心只想要滿足自己樂趣的玩家,這不僅僅是對於其他玩家的不尊重,也是整場遊戲設計的DM一種大大的不敬。通常這樣的玩家會出在剛接觸這遊戲的人身上。
我曾經以DM身分告知有這樣傾向的玩家一個應有的態度以及這些舉動會造成的影響,包括自己角色的死亡。也許會造成他的難堪,但這對於遊戲進行會有非常大的幫助,對於玩家來說也會是一種進步,畢竟如果他想繼續玩TRPG的話(不論是不是相同的DM帶領),這會是一個非常重要的觀念。儘管最後那位玩家回答我:「他沒差。」
TRPG是一個人與人的遊戲,比起網路遊戲還來得真實,只要有個人不願配合,那麼整場遊戲的樂趣以及氣氛就會大打折扣。
玩家的態度,決定遊戲的深度以及自己的價值。
因為要帶人學習D&D的關係,我也擔任過DM(遊戲主持人,簡稱DM),也因此知道DM並不好當,因為玩家有著想像不到的難題隨時考驗著DM。
玩家與DM都當過的我發現,現在的玩家受到MMORPG的影響很深,動不動就想要求神兵利器、巨額報酬、甚至妄想一個人解決所有事件。玩TRPG最忌諱的就是搶戲搶過頭,由於這並不是為一個人而設計的故事,當有玩家嘗試以自身之力對付正常設定下的劇情(敵人或怪物強度不是一個人可以解決),通常DM會好心的告知,而玩家大多都會盡量配合,但是偏偏就會有那種不信邪的玩家一意孤行,這樣的狀況下,DM還是會讓遊戲下去,只是那位玩家的角色可能就此走入死亡的一途。
遇上這樣的玩家可能還算幸運,要是遇上另一種的可能就會讓整個遊戲中斷。
有個玩家並不是邪惡陣營設定,但他卻不斷的問著「我有沒有看到什麼人,我想偷竊」或者是「這個村莊有沒有妓院?」「有沒有任何女人在我附近?」諸如此類的,我想DM應該會整個抓狂吧?
雖然這TRPG是自由度相當高的遊戲,上述的行為也不是說一定不能做,但這位玩家卻嚴重影響了遊戲進行以及其他玩家的樂趣。
我還遇過玩者是熟人,彼此以造成對方角色死亡為樂趣的玩家(皆非邪惡陣營),說實在的,要是在外頭跟別人玩,早就被請離席了。(要死還不簡單?告訴DM我,你想怎麼死?)
玩家的心態決定今天這場遊戲的好玩與否,每個人想快快樂樂的進行完整個遊戲,卻出了幾個不在乎DM劇情設定,一心只想要滿足自己樂趣的玩家,這不僅僅是對於其他玩家的不尊重,也是整場遊戲設計的DM一種大大的不敬。通常這樣的玩家會出在剛接觸這遊戲的人身上。
我曾經以DM身分告知有這樣傾向的玩家一個應有的態度以及這些舉動會造成的影響,包括自己角色的死亡。也許會造成他的難堪,但這對於遊戲進行會有非常大的幫助,對於玩家來說也會是一種進步,畢竟如果他想繼續玩TRPG的話(不論是不是相同的DM帶領),這會是一個非常重要的觀念。儘管最後那位玩家回答我:「他沒差。」
TRPG是一個人與人的遊戲,比起網路遊戲還來得真實,只要有個人不願配合,那麼整場遊戲的樂趣以及氣氛就會大打折扣。
玩家的態度,決定遊戲的深度以及自己的價值。
2007年4月5日
孤單
其實只是有感而發
孤單,究竟是自己還是環境,又或者是他人造成的?
應該都是
國小以前,完全不懂什麼叫做「孤單」
因為每天玩樂,偶有難過,卻不影響快樂的情緒
上了國中,根據現在教我憲法的老師解釋,因為要發展自我
所以才產生出「叛逆」,而心思也複雜起來
故在國中時期才會對情緒有所見解,也有所影響,也才懂「孤單」為何物
孤單,故名,「孤」就是一個人,「單」也是一個人
那兩個人加起來呢?
還是一個人,所以才孤單
什麼樣的情況叫孤單?
孤單,故名,兩個人加起來的狀態,卻還覺得孤單,是為「孤單」
舉個例子吧
也許我朋友很多,但是我卻還是覺得只是一個人
這就叫做孤單
那麼,是什麼原因造成孤單的?
最普遍的狀況是無男女朋友
然後是無談心異性朋友
再者是無談心朋友
甚者是無異性朋友
更甚者是無普通朋友
最後是無酒肉朋友
以上這麼多種情形,聰明的人一定知道問題在哪裡--就是沒有「朋友」
人為群居動物,要一個人從懂事到終老是萬不可能
必會與人有所接觸,所以朋友的重要性,不亞於傳宗接代
故,沒有「某某朋友」勢必造成孤單情況
如何解決此一情況?
唯有「交朋友」一途
缺哪種就交哪種,愛怎麼交就怎麼交
但必須在雙方你情我願的情況下
上述情況,最易解決為無酒肉朋友
出門多帶幾張鈔票,有肉他們吃,有酒他們喝,有馬子他們把,反正有什麼都是他們的
只要謹記以上要點,不怕沒有酒肉朋友
但切記一點,「交酒肉朋友」的狀況下,經濟能力會急速下降;而當無法繼續供給對方所需要時,孤單將會八倍反噬
若非孤單症狀嚴重者,切勿輕易嘗試
無普通朋友難度較高,但效果比較好,建議無酒肉朋友之人,由此方法解決孤單
無普通朋友狀況大多為自己無法與人攀談,以至於有社交障礙
此一類別者,建議直接找醫師諮詢
自己的外表遭人嫌惡者,請嘗試改善,通常可以迎刃而解,除天生難以改變者,而此一狀況建議同上,直接找醫師諮詢
最多也最常發生的情況是,自身為人太苛刻、刻薄、或是其他種種令他人厭惡的性格
此一狀況,請嘗試找出相關「症頭」並逐一改進,否則藥石罔效
無異性朋友通常與無普通朋友相同,請根據上述改進
無談心朋友者,難度再高
請嘗試敞開心胸,選擇一名可以信任者訴說,大多為同性友人
通常這需要兩者有革命情感或是相同經驗,但並非絕對
若對方亦有所回應,孤單情況將會獲得改善
如無回應也別氣餒,只是選擇的對象不適合,請嘗試尋找他人
在此一階段放棄者,孤單將以四倍反噬,切莫輕言放棄
無異性談心朋友者與無異性朋友同,但多因對方性別不同而難以啟齒
請多多嘗試,但切勿勉強
最後,無男女朋友最多,處理起來也較為複雜,但並非無解
可因每個人喜愛的類型不同,故無法一一解說
請由上述建議並自我分析,調整不同的方式或許可以改善
以上是為「諺式孤單定義法」,並非每個人都適用
請謹慎分析自身情況,選擇適合自己的狀況
唬爛結束,以下才為正題
孤單,簡單來說就是沒有歸屬感
不知道自己屬於哪裡,所以才會感到孤單
只要融入一個團體裡,這感覺就會被消除
可能取而代之的是其他情緒,像是空虛
所以,現在你會開始覺得冷
孤單,究竟是自己還是環境,又或者是他人造成的?
應該都是
國小以前,完全不懂什麼叫做「孤單」
因為每天玩樂,偶有難過,卻不影響快樂的情緒
上了國中,根據現在教我憲法的老師解釋,因為要發展自我
所以才產生出「叛逆」,而心思也複雜起來
故在國中時期才會對情緒有所見解,也有所影響,也才懂「孤單」為何物
孤單,故名,「孤」就是一個人,「單」也是一個人
那兩個人加起來呢?
還是一個人,所以才孤單
什麼樣的情況叫孤單?
孤單,故名,兩個人加起來的狀態,卻還覺得孤單,是為「孤單」
舉個例子吧
也許我朋友很多,但是我卻還是覺得只是一個人
這就叫做孤單
那麼,是什麼原因造成孤單的?
最普遍的狀況是無男女朋友
然後是無談心異性朋友
再者是無談心朋友
甚者是無異性朋友
更甚者是無普通朋友
最後是無酒肉朋友
以上這麼多種情形,聰明的人一定知道問題在哪裡--就是沒有「朋友」
人為群居動物,要一個人從懂事到終老是萬不可能
必會與人有所接觸,所以朋友的重要性,不亞於傳宗接代
故,沒有「某某朋友」勢必造成孤單情況
如何解決此一情況?
唯有「交朋友」一途
缺哪種就交哪種,愛怎麼交就怎麼交
但必須在雙方你情我願的情況下
上述情況,最易解決為無酒肉朋友
出門多帶幾張鈔票,有肉他們吃,有酒他們喝,有馬子他們把,反正有什麼都是他們的
只要謹記以上要點,不怕沒有酒肉朋友
但切記一點,「交酒肉朋友」的狀況下,經濟能力會急速下降;而當無法繼續供給對方所需要時,孤單將會八倍反噬
若非孤單症狀嚴重者,切勿輕易嘗試
無普通朋友難度較高,但效果比較好,建議無酒肉朋友之人,由此方法解決孤單
無普通朋友狀況大多為自己無法與人攀談,以至於有社交障礙
此一類別者,建議直接找醫師諮詢
自己的外表遭人嫌惡者,請嘗試改善,通常可以迎刃而解,除天生難以改變者,而此一狀況建議同上,直接找醫師諮詢
最多也最常發生的情況是,自身為人太苛刻、刻薄、或是其他種種令他人厭惡的性格
此一狀況,請嘗試找出相關「症頭」並逐一改進,否則藥石罔效
無異性朋友通常與無普通朋友相同,請根據上述改進
無談心朋友者,難度再高
請嘗試敞開心胸,選擇一名可以信任者訴說,大多為同性友人
通常這需要兩者有革命情感或是相同經驗,但並非絕對
若對方亦有所回應,孤單情況將會獲得改善
如無回應也別氣餒,只是選擇的對象不適合,請嘗試尋找他人
在此一階段放棄者,孤單將以四倍反噬,切莫輕言放棄
無異性談心朋友者與無異性朋友同,但多因對方性別不同而難以啟齒
請多多嘗試,但切勿勉強
最後,無男女朋友最多,處理起來也較為複雜,但並非無解
可因每個人喜愛的類型不同,故無法一一解說
請由上述建議並自我分析,調整不同的方式或許可以改善
以上是為「諺式孤單定義法」,並非每個人都適用
請謹慎分析自身情況,選擇適合自己的狀況
唬爛結束,以下才為正題
孤單,簡單來說就是沒有歸屬感
不知道自己屬於哪裡,所以才會感到孤單
只要融入一個團體裡,這感覺就會被消除
可能取而代之的是其他情緒,像是空虛
所以,現在你會開始覺得冷
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