2009年7月31日

數據

原來已經來到了七月底

七月前半,過的既充實又痛苦
一個人修改整份企劃是真的有點累
而我也才知道,原來適合的人,都太晚了

專題複評一結束後,我幾乎就放鬆
不,該說是墮落了
重新回到暗黑,感覺還不錯

我發現我對數據真的很敏感
又或者說是能被量化的
我會希望自己的數字是越大越好
如同我在創角色一樣
能力值越大越好
因為它所代表的是「超越」
儘管許多數值的來源並不精準

七月的最後一天
是該說說比較特別的事情

睽違了一年多,我重新拿起骰子與規則書
再一次的帶領初出茅廬的冒險者
走向死亡

「你最後看見的畫面,是一張蒼白的臉與閃著紅光的眼睛,接著一陣寒冷與痛楚帶走了你的知覺。」

2 則留言:

  1. 當他正想展開反擊的時候,卻已經被不知名的黑色物體撲倒在地了...撲

    倒在地了...撲倒在地了...撲倒在地了...撲倒在地了...撲倒在地了...

    撲倒在地了...撲倒在地了...我想你還是躺著吧(引述自半獸人回憶錄)

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  2. 靠= =你把留言版關了



    我把資料貼在這裡喔



    開放規則:核心規則



    人物等級:LV3



    起始屬性點數:32點自由分配



    起始金錢:1500G(若為故事設定之教團成員則附贈精良武器(防具)一把、免費初級職業用工具、生活用品免費)



    陣營:任意非混亂、邪惡



    角色背景請加註其個性,在遊戲進行是DM會判定你的行為是否與角色相符



    教團名稱:培羅之鑰



    教團成員加值:牧師獲得+2治療法術加值、聖武士天賦能力聖療每日治療量增加2*聖武士等級、其他職業無條件獲得每日2點聖療術



    教團簡易背景:主流信仰,基本教義:「若是你的敵人在你眼前陷入危險,你仍然要以慈悲的心關懷他、救助他」,

    請務必遵守,否則失去一切神授能力(直到你能真正遵守教條為止),教團內雖有階級之分,但多數

    是以管理平日生活起居的能力作分類,除了祭司以外(簡單的說,以通靈能力作選拔),擁有3級牧師

    職業的角色相當於見習高階祭司,教團生活除了每天固定的禱告、唱聖歌之外,每個禮拜日中午必須

    在太陽底下進行「諾拉(NORA)」(在進行儀式的成員周圍灑上聖水,並由階級最高的成員進行召換聖

    靈的儀式),下雨天則免,另外,所有花費是由王國國庫所負擔,但幾乎都花在救濟百姓,所以你們平

    常的生活其實非常拮据,只有在進行任務時教團才會額外給予金援。



    另外,故事內容改編自某部電影,在這我就賣個關子,不過應該很快就會被抓包= =...。

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